1、本文将详细介绍DNF大将军在极限魔攻流刷图时的加点策略。作为70级的大将军,总SP为7470,我们主要关注魔攻的提升,以下是对技能的配置和分析。【花式射术】部分,膝撞、浮空弹、瞬踢和踏射保持最低等级1,重点提升空中射击至等级10,以利用其50%的跳跃攻击加成,提高远程打击效率。
2、射术 膝撞+5 出BBQ前置 踏射+5 出强制,这个是保命用的。空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。机械不加 战术(重点)先说手雷 感电,毛雷,冰雷都加满。必出强制。
3、首先是毛雷问题,绝对不可能是加满,+5出强制手雷即可,毛雷不具备加满的特性 银弹问题,目前满级是30级,还推出了EX技能——强化银弹,推荐加满,本身30发子弹,再加上弹夹扩充+EX弹夹扩充+EX强化银弹,就可以达到58发的成倍数量。冰冻弹,单体魔攻最高的子弹,对人形、野兽附加魔攻,必满。
4、TP加点: 强化-银弹 强化-弹夹 属性攻击精通 力量之源 智力之源 体力之源 精神之源,C4飞速没用过, 不做评价 。刷图时空射常开 ,远古秒精英怪和BOSS时再开,平时少用,耗蓝伤不起,如果你不在乎蓝药...随意开。
5、空射、远古满、魔爆。 走的是魔攻流。武器选手弩、自动都可以。踏射1 BBQ1(保命)银弹5 前置(分歧很大)冰弹满 (以前一直5级,后来加满,刷图冰冻几率高的吓人。
6、流派好多,楼主可不可以具体点说说你的偏好,还有就是你的经济状况(直接关系加点)。
1、如果你选择购买70粉手弩和双子火大将军,或者做刷野猪套,光火流会更加适合,因为这样可以利用技能前置节省SP点。基础加点方面,射术建议点钉刺1(破霸)和BBQ1(前置技能),通用技能远古和魔法暴击点满,跃翔点1(用于空中移动)。
2、个人建议,要么①C4点1,不点尼尔(C4毕竟物理技能,释放低的话很危险!)②C4前置,尼尔1,(穷人的加法,土豪党可以无视)地雷:①单刷或者刷野猪闪击满,M16满②闪击前置,M16满。M16CD减少,魔攻转换后是一个输出技能,必点!闪击地雷满级基本100晕怪,是调教BOSS的神技,不习惯可以前置。
3、极限蹲狙 极限蹲狙。蹲狙做为主力输出,就是物理流加点。子弹完全不点。QP智力也基本被舍弃。除了尼尔。ST,大小C4,手雷。大小地雷。就是主力输出技能。这里说一下。4弹,可以都点1点。特别是火弹和冰弹得点1点,刷异界的话,火弹爆炸伤害是2下hit,刷祭坛的话,6波出的俩绷带男。
4、冰雷感电满,散弹地雷满,浮空瞬踢满(消硬直用),破甲弹满,C4出前置,M-61和飞盘满,步枪精通子弹精通满,聚合弹满,物理暴击满,物理背击和弹药主宰随便,TP加满散弹地雷冰雷感电破甲,还剩一点加给瞬踢。
1、DNF大将军应该优先点满主要输出技能,其次是辅助技能和生存技能。大将军作为DNF中的物理输出职业,其技能点分配应当以提高输出能力为主。首先,需要点满大将军的核心技能,如重炮掌握、激光炮和聚焦喷火器等。
2、综上所述,DNF大将军在点技能时应该优先点满主要输出技能,其次是辅助技能,最后是被动技能。这样的选择可以使大将军在战斗中更加高效、强大和全面,提高游戏的体验和乐趣。同时,玩家也可以根据自己的游戏风格和需求进行适当的调整,使技能点的分配更加符合自己的需求和喜好。
3、先使用聚焦喷火器将敌人聚集在一起,然后再使用反坦克炮进行大规模的AOE伤害,这样可以最大程度地发挥这两个技能的威力。综上所述,大将军的技能加点策略应该围绕着提升伤害、增强生存能力和优化技能连携来进行。
4、本文将详细介绍DNF大将军在极限魔攻流刷图时的加点策略。作为70级的大将军,总SP为7470,我们主要关注魔攻的提升,以下是对技能的配置和分析。【花式射术】部分,膝撞、浮空弹、瞬踢和踏射保持最低等级1,重点提升空中射击至等级10,以利用其50%的跳跃攻击加成,提高远程打击效率。
5、攻击速度也是大将军在PK中不可忽视的属性。快速的攻击频率不仅可以增加输出伤害,还能在战斗中保持压制力。因此,在加点时,可以适当增加攻击速度的属性,以提高输出效率。技能伤害是大将军在PK中的主要输出手段。因此,在加点时,应优先提升主要输出技能的伤害值。
6、刷图弹药的话,被动觉醒必满,其次火弹和冰雷都点满上,配合被动觉醒的效果,相当牛B。
1、魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点 贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。
2、首先,决定你走的是冰火流还是光火流。如果不购买双子火戒指,冰火流是更好的选择,银弹与冰弹的伤害差距明显。如果你选择购买70粉手弩和双子火大将军,或者做刷野猪套,光火流会更加适合,因为这样可以利用技能前置节省SP点。
3、射术 膝撞+5 出BBQ前置 踏射+5 出强制,这个是保命用的。空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。机械不加 战术(重点)先说手雷 感电,毛雷,冰雷都加满。必出强制。
4、先使用聚焦喷火器将敌人聚集在一起,然后再使用反坦克炮进行大规模的AOE伤害,这样可以最大程度地发挥这两个技能的威力。综上所述,大将军的技能加点策略应该围绕着提升伤害、增强生存能力和优化技能连携来进行。
5、极限蹲狙 极限蹲狙。蹲狙做为主力输出,就是物理流加点。子弹完全不点。QP智力也基本被舍弃。除了尼尔。ST,大小C4,手雷。大小地雷。就是主力输出技能。这里说一下。4弹,可以都点1点。特别是火弹和冰弹得点1点,刷异界的话,火弹爆炸伤害是2下hit,刷祭坛的话,6波出的俩绷带男。
6、前言:这只是为刷图而存在的,PK无视,女枪的无视。送的技能我也不多讲。
1、DNF大将军应该优先点满主要输出技能,其次是辅助技能和生存技能。大将军作为DNF中的物理输出职业,其技能点分配应当以提高输出能力为主。首先,需要点满大将军的核心技能,如重炮掌握、激光炮和聚焦喷火器等。
2、DNF大将军应该优先点满主要输出技能,其次是辅助技能,最后是被动技能。大将军作为DNF中的一种职业,其技能点的选择对于角色的战斗力和游戏体验至关重要。主要输出技能是大将军的核心,这些技能通常具有较高的伤害输出和重要性,因此应该优先点满。
3、魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点 贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。
一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。
晶体满。觉醒不建议点,冰冻弹5或10,爆炎弹满,物暴满,踏射1,蹲伏1,瞬踢1,BBQ1,空射1,浮空强制。大众观点,仅供参考。
先使用聚焦喷火器将敌人聚集在一起,然后再使用反坦克炮进行大规模的AOE伤害,这样可以最大程度地发挥这两个技能的威力。综上所述,大将军的技能加点策略应该围绕着提升伤害、增强生存能力和优化技能连携来进行。
刷图的话我没办法给你很好的建议,PK的话,我自己用模拟器加的点,你可以看看。
前言:这只是为刷图而存在的,PK无视,女枪的无视。送的技能我也不多讲。
主要加点在移动速度、攻击速度和技能伤害上,同时根据对手的职业和特性进行微调。大将军在PK中,移动速度至关重要。因此,在加点时,建议优先考虑提高移动速度的属性。这样可以确保在战斗中能够快速调整位置,躲避对手的攻击,并找到合适的机会进行反击。攻击速度也是大将军在PK中不可忽视的属性。
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