1、在魔兽世界中,狂暴战士的输出宏可以帮助玩家优化技能施放顺序,提升输出效率。首先,我们需要明确输出宏的作用。输出宏是一系列指令的集合,可以简化复杂的操作,使玩家能够更快速、更准确地施放技能。
2、战士宏命令设置:战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。功能宏根据当前场合需要立刻施放该技能,如果此技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能首先战士比其他普通职业多出三种姿态:战斗、防御及狂暴。
3、showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击(等级 13)此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。
4、狂暴战狂暴状态攻击的宏。如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击。
5、想全程英勇要看团队配置,有增强风怒,有武器ZS割裂DEBUFF的话,才能保证怒气最大的供应。英勇雕纹不能缺。个人建议还是不用宏好,怒气好控制。
6、整体:因为宏的语句执行顺序是从上往下,所以各技能使用顺序为:拦截、斩杀、致死打击和旋风斩。怒气值的判断是隐含的,即不够怒气无法释放技能,下面的宏也一样。
1、/castsequence reset=target 英勇打击,顺劈斩,斩杀 /cast 狂暴之怒 /cast 死亡之愿 这个宏会按顺序施放英勇打击、顺劈斩和斩杀,并在适当的时候触发狂暴之怒和死亡之愿。当然,实际设置中还需要根据具体情况进行调整和优化。
2、狂暴姿态:拦截 拳击 旋风斩 鲁莽 狂暴之怒战斗+防御:撕裂 盾击战斗+狂暴:断筋 斩杀战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。
3、/cast 英勇打击(等级 13)此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。
1、盗贼:1=潜行;战士:1=战斗姿态、2=防御姿态、3=狂暴姿态;使用饰物的宏,第一个饰物;/scriptUseInventoryItem(13)一键从防御姿态切换到狂暴姿态使用狂暴之怒再切换回防御姿态。
2、首先,我们需要将主要输出技能按顺序排列,例如英勇打击、顺劈斩、斩杀等。然后,将这些技能加入到一个宏中,并设置适当的延迟时间,以确保技能能够按顺序施放。
3、狂暴战爆发宏等实用宏是狂暴姿态,放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
这个宏会按顺序施放英勇打击、顺劈斩和斩杀,并在适当的时候触发狂暴之怒和死亡之愿。当然,实际设置中还需要根据具体情况进行调整和优化。总之,合理的输出宏设置能够帮助狂暴战士提升输出效率,更好地发挥职业特点。
/施放狂暴姿态 副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。
战士宏命令设置:战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。功能宏根据当前场合需要立刻施放该技能,如果此技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能首先战士比其他普通职业多出三种姿态:战斗、防御及狂暴。
整体:因为宏的语句执行顺序是从上往下,所以各技能使用顺序为:拦截、斩杀、致死打击和旋风斩。怒气值的判断是隐含的,即不够怒气无法释放技能,下面的宏也一样。
/startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击(等级 13)此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。
取消风车施放断筋的宏 /施放断筋 /startattck /cancelaura利刃风暴 个人感觉打元素sm比较多,风车的时候sm变狗逃跑,这个时候的用的比较多。
1、/cast 狂暴之怒 /cast 死亡之愿 这个宏会按顺序施放英勇打击、顺劈斩和斩杀,并在适当的时候触发狂暴之怒和死亡之愿。当然,实际设置中还需要根据具体情况进行调整和优化。
2、这个宏不能实现,宏没办法判定技能的CD,然后再优先使用。
3、战士宏命令设置:战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。功能宏根据当前场合需要立刻施放该技能,如果此技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能首先战士比其他普通职业多出三种姿态:战斗、防御及狂暴。
1、showtooltip 狂暴之怒 /startattack /cast 狂暴之怒 /cast 血性狂暴 怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。
2、嗜血 /cast 顺劈斩 /cast 英勇打击 /cast 猛击 #showtooltip 狂暴之怒 /startattack /cast 狂暴之怒 /cast 血性狂暴 打BOSS按1,打小怪按2,触发血涌按3,怒气不够按4。
3、狂暴天赋的复杂度略高于武器天赋,主要是怒击的触发和英勇打击的使用条件 怒击是依靠激怒触发的,优先级 嗜血怒击瞬发猛击英勇打击。巨人打击属于爆发在优先级第一。
4、说明:MT团本拉怪时,偶有OT后嘲讽失败,用此宏可快速切换到战斗姿态施放惩戒痛击拉住仇恨。有时切换到战斗姿态后没有怒气,所以将血性狂暴加入(而且加入了施放条件,血性狂暴只能在战斗姿态下施放)。在意的可将血性狂暴那条删除。
5、狂暴战太复杂了,在移动站中需要关注太多,有宏输出可以关注BOSS和团队也轻松 本人实测以下采用以下两个宏比其他宏损失DPS最少。
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