“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。
第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。
基本:除砰然一击(如果你是困难刺客就必须要加满,普通不需要),其他全满。
到10极,加点为:3力.1敏.1幸 为什么要加那么多的力呢?力是暴击的基础,没有力量,最多的暴击也是无用。10极的时候力加到40左右。达到力的基准·10极以后有2中加法:第一种是2敏,3幸.第二种是1敏,4幸。
幸运祝福:3级,就算你再自私.也要服务大众啊。53级刺客才可以学3级.加90点幸运呢.潜能强化 精准:3级.提高自身命中躲避15 幻想术:可以学也可以不学,看爱好,1级就可以了,进洞跑跑路也很方便。
神泣 普通玩ck绝对垃圾!真的!升级慢 攻击低 到48后基本打不动怪,所以只能玩 困难 死亡ck。困难 死亡技能+法:肌肉训练:绝对要到3级 [加35点攻击]刺杀类武器专精:建议学这个到3级,除非你特别爱好拿正手剑。
也不要用,不好使的,CK就用爪子和逆手剑。打出来攻击高,技能效果好看,暴击声音也好听)基本类:砰然一击3,灵巧3,邪恶攻击1(也可以学到2,各有各的好处。不过你是力刺,还是应该只学1,冷却时间短~打的快)。
普通,点少,我之前玩过一个,属性点加4敏1幸的,练到21级升不动了~呵呵~之后还是玩了个FS冲50,困难又练了一个CK。
不行。你那种加法不行,因为这样你的幸运会很低,最后变成力C。你然后混战2的话,就要把幸运加到200,通过石头到300最好,带上状态,还能在战2混。不过现在战2CK好象不是很吃香。
基本:除砰然一击(如果你是困难刺客就必须要加满,普通不需要),其他全满。
肌肉训练:满短剑专精:不学刺杀专精:满松弛:满强化闪避:满语言精通:普通不学、困难满、死亡混战场的满不上战场的不学刺杀掌握:满2J背包升级:3都可。
力刺:加点:5力2敏——特点:砍怪快,升级较快,废红,打技能黄不够用,而且越到后来越郁闷,建议,如果你网速不好,技能连不上,练这个,少学技能,晕人,杀,再晕,再杀。
如果说是玩到普通50的话,那么15级的战1,最好的玩法是敏C和体C,但考虑你还要50毕业转困难,那么体C就不适合你了。敏C的话会对你的练级造成影响(没攻击,练的会很慢),所以力C是你的首选。
“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。
刺客加点的大多是围绕刺客应部应该加敏。有人说不加敏命中有问题,其实刺客不需要加敏捷靠升级系统自动分配的一点命中也不差的,加了刺客本身灵巧(1级加20点敏2级40点3级60点)打怪基本没MISS。
第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。
技能方面,邪恶1,脚踢3,凿击2,痉挛3,切割3,连击3 灵巧3,幸运2,刺杀专精3,武器掌握2,坪然1,完美姿态3 其它的。肌肉训练3,强化闪避3,背包1,急速奔跑3,在有,隐身拉,有点就学。
1、“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。
2、第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。
3、到10极,加点为:3力.1敏.1幸 为什么要加那么多的力呢?力是暴击的基础,没有力量,最多的暴击也是无用。10极的时候力加到40左右。达到力的基准·10极以后有2中加法:第一种是2敏,3幸.第二种是1敏,4幸。
4、如果困难号还是练刺客的话,可以尝试运刺,运刺现在加点的争议很大(本人没练过运刺,不好做祥细一般全运),你可以自己去官方网站或17173网站查询如何配点.敏刺我个人觉得垃圾,没有攻击力,练级和上战场都挺难。
5、刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。
1、不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个群攻(我记得是3个,第3页2个,第4页1个),发挥群杀优势,加上天生每级1点力,不含装备50级就成型150力,90体,60敏。
2、全力刺客或力幸刺客都有着很高的攻击输出,而且闪避也很高并不是传说中的打一个怪休息一次的。本人现在打黄怪3-4只一次,橘色2-3只一次,如果运气好闪的多还能多打。
3、第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。
4、“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。
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